결심지원 분석 도구 · 시뮬레이션(notional) · 자동 조치 없음 · 최종 판단은 운영자(HITL)

시나리오

0 턴
해역 접근 방책 비교 (부산 근해)

편성 · 지형 (셋업)

1. 지역
2. 지형(육지/바다): 자동 판정 로딩…
현재: 플레이 모드. 지역 선택 → 유닛 배치. 육지/바다는 실제 해안선으로 자동 판정 — 배치·기동 모두 도메인 제한(지상=육지만·해상=바다만·공중=자유).

유닛 · 편성 규모 (아이콘 수 = 규모 × 전력)

Blue(분석) Red(분석) 보호대상 중립
부가 설명
진영 원 — 아이콘 뒤 채워진 작은 원. 거리 아님. 진영 색 강조(시각 표시).
센서 원(촘촘한 점선) — 탐지 범위. 이 안에 든 적만 탐지·판단에 반영.
무기 원(성긴 점선) — 무기 사거리. 이 안일 때만 교전, 멀수록 위력 감쇄.
유닛 선택 시 파란 선택 링과 이번 턴 도달영역(지형 제한)이 추가로 표시됩니다. 수치는 대표값(notional)·계획 지원용이며 교전 판단이 아닙니다.

턴 명령 — 유닛 선택

지도에서 아이콘을 클릭하거나 목록에서 선택 → 행동·대상 지정. 이동 목표는 지도 클릭. 규모 +/- 로 편성 아이콘 수를 조절.
적 AI
전투기 운용
자동(추천) 끝까지 = AI 추천 방책으로 매 턴 자동 전개(가정 승인)해 결말까지 진행 — 분석 투영(notional). 다시 누르면 중지. 턴 실행 = 위에서 고른 방책(또는 수동 명령)으로 1턴만 실행. 적은 매 턴 탐지 기반 최적 방책으로 자동 대응(시뮬 판정·운영자 결심 아님), 아군 교전은 HITL 승인 필수(가드레일 1·2). 기동은 도메인 제한(지상=육지·해상=바다·공중=자유). 전투기 운용 = 지휘관이 항공 교전 자산(전투기·공격헬기) 투입 여부를 결심 — 예비 선택 시 후방 대기(미투입), 운용 시 방책에 따라 요격·전진 기동(교전은 HITL).

명령 해석 보조 (GUI) 커맨더 입력 '명령 해석' 모드에서 사용

켜면 주어(아군 유닛)·대상은 여기서 고르고, 커맨더 입력창에는 행동만 자연어로 씁니다(해석 → 확인 → 명령 하달 · engage 는 HITL).

방책 분석 (COA) 다턴·몬테카를로 연결 중…

F2T2EA 킬체인 · ISR 현황

최근 턴 결과

아직 실행된 턴이 없습니다.